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Having negative attack speed inflates bleeds.

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bug: behaviour good first issue
主要言語
Lua
スター
5.4k
フォーク
2.4k
平均マージ
1日 12時間
マージ済み PR(30日)
26

説明

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the behaviour is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the behaviour ingame?

I'd imagine you would just attack really slowly but not have the negative attack speed influence your bleed dps.

What is the behaviour in Path of Building?

When your attack speed is reduced by more than 100% you bleed damage go through the roof. Having it at exactly 104% reduced attack speed makes it go even higher, not sure why that number specifically does that but it does.
In the pob I have linked it has skill gems activated but if you disable them and make your primary dps an auto attack it will show max bleed dps per tick.

How to reproduce the issue

No response

Character build code
https://pastebin.com/Gz7N7nk5
Screenshots

No response

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

まず、リンクされた Path of Building のキャラクターを Pastebin のビルドコードから読み込み、攻撃速度の低下が 100% を超える場合の出血ダメージ計算を再現します。次に、攻撃速度と出血 DPS に使用される Lua の計算経路を追跡し、負の攻撃速度では結果として得られる出血ダメージがそれ以上増加しないことを確認します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
lua
領域
tooling
issue の種類
バグ
難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
25/100

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