PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Skills that attack using dual wield calculating ailments incorrectly
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- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
What is the expected behaviour/value?
Ailment damage should be calculated separately per hand then combined: Mark_GGG
What is the actual behaviour/value?
Melee skills that can hit simultaneously with both hands while dual wielding incorrectly show ailment damage only being contributed from one hand. Changing a weapon that inflicts bleed to a weapon that cannot inflict bleed does not affect the bleed DPS.
How to reproduce the issue
Swap "Test 1" weapon to "Test 2" weapon.
Character build code
https://pastebin.com/q6PvWzcT
Screenshots


Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Verwende den verlinkten Pastebin-Build und reproduziere das Problem, indem du die Waffen „Test 1“ und „Test 2“ vertauschst. Verfolge die Berechnung des Ailment-Schadens für Nahkampffertigkeiten, die mit beiden Händen treffen können, und überprüfe anschließend, dass jede Hand separat beiträgt und sich der angezeigte Blutungs-DPS ändert, wenn eine Waffe keinen Blutungsschaden verursachen kann.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 42/100