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Stun Duration is not affecting Boneshatter's pulse area of effect

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enhancement
Lenguaje dominante
Lua
Estrellas
5.4k
Forks
2.4k
Merge medio
1 d 12 h
PR fusionados (30 d)
26

Descripción

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  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
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  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
What is the expected behaviour/value?

When I increase my Stun Duration via passive skills or support gems, I expect Boneshatter's pulse area of effect to reflect that.

Boneshatter gem states the following:

"Pulse has 15% increased Area of Effect per 0.1s of Stun Duration, up to 400%"

What is the actual behaviour/value?

image image

However, increasing stun duration does not have an effect on the area of effect (see above).

How to reproduce the issue

No response

Build code
https://pastebin.com/xTpt1jpW
Screenshots

No response

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

No se nombra ningún archivo de código fuente ni ninguna prueba. Empieza cargando el código de build enlazado en Path of Building y comparando el área de efecto del pulso mostrada de Boneshatter con distintos valores de Stun Duration. Sigue el punto de entrada del cálculo de Boneshatter y verifica que el área mostrada siga el escalado indicado por la gem.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
lua
Área
game-dev
Tipo de issue
Error
Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
38/100

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