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Stun Duration is not affecting Boneshatter's pulse area of effect
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- Lenguaje dominante
- Lua
- Estrellas
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge medio
- 1 d 12 h
- PR fusionados (30 d)
- 26
Descripción
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
What is the expected behaviour/value?
When I increase my Stun Duration via passive skills or support gems, I expect Boneshatter's pulse area of effect to reflect that.
Boneshatter gem states the following:
"Pulse has 15% increased Area of Effect per 0.1s of Stun Duration, up to 400%"
What is the actual behaviour/value?

However, increasing stun duration does not have an effect on the area of effect (see above).
How to reproduce the issue
No response
Build code
https://pastebin.com/xTpt1jpW
Screenshots
No response
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
No se nombra ningún archivo de código fuente ni ninguna prueba. Empieza cargando el código de build enlazado en Path of Building y comparando el área de efecto del pulso mostrada de Boneshatter con distintos valores de Stun Duration. Sigue el punto de entrada del cálculo de Boneshatter y verifica que el área mostrada siga el escalado indicado por la gem.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- lua
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 38/100