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Incorrect DPS calculation with Anomalous Mirage Archer + Barrage (+ support)

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bug
Langage dominant
Lua
Étoiles
5.4k
Forks
2.4k
Merge moyen
1 j 12 h
PR mergées (30 j)
26

Description

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  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
What is the expected behaviour/value?

Anomalous Mirage Archer grants two extra projectiles, which should significantly affect the output displayed DPS on skills that heavily rely on arrow count (e.g. Barrage and Barrage Support).

The correct behavior should be a visible DPS increase over the standard quality.

What is the actual behaviour/value?

As of the current version, even though the Anomalous quality seems to be coded in and supposedly counts the two extra projectiles (1 per 10% quality on the support gem), the DPS calculation actually shows a drop in DPS; the skill loses the standard increased damage quality and ignores the bonus projectiles.

How to reproduce the issue

It's as simple as linking a Barrage or Barrage Support + main skill e.g. Lightning Arrow to Anomalous Mirage Archer.

Build code
Not required as it's not build-dependent.
Screenshots

image
image

(note the selected quality types and drop in DPS)

Guide de contribution

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Par où commencer

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Piste de recherche

Aucun fichier source ni test n’est indiqué. Reproduisez le cas de Barrage ou Barrage Support avec Anomalous Mirage Archer et comparez-le à la qualité standard, puis suivez la gestion des projectiles et de la qualité dans le calcul des DPS. C’est terminé lorsque la qualité anomale prend en compte ses projectiles supplémentaires et produit l’augmentation de DPS attendue sans perdre le comportement de la qualité standard.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
lua
Domaine
tooling
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
38/100

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