PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Scorching Ray Totem DPS not stacking
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
What is the expected behaviour/value?
When I have Scorching Ray linked to Spell Totem Support, and select include in full dps, and increase the count of totems, I expect the DPS to be multiplied by the count total (as Scorching Ray totems dps stacks in game).
What is the actual behaviour/value?
When I have Scorching Ray linked to Spell Totem Support, and select include in full dps, and increase the count of totems, the Full DoT DPS does not get multiplied by the number of totems.
How to reproduce the issue
No response
Build code
https://pastebin.com/88m2gfRc
Screenshots
No response
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
提供された Path of Building のビルドコードを読み込み、Include in Full DPS を有効にした状態で Spell Totem Support にリンクされた Scorching Ray を再現します。トーテム数を増やしながら Full DoT DPS の計算を追跡し、表示される値がゲーム内のスタック動作を反映した時点で Issue 完了とします。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 35/100