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Wintertide Brand, Elemental Focus, and Bonechill has Strange Interactions + Helmet Chill Enchant not increasing Bonechill Debuff

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説明

If we socket Wintertide Brand - Bonechill - Elemental Focus on a new build and tick the "Enemy is chilled" box in Configuration, and then look at Calcs, we see the following:

With Elemental Focus Disabled:

image

With Elemental Focus Enabled:

image

As you can see, Elemental Focus disables the "Enemies Chilled by Supported Skills have Cold Damage taken increased by Chill Effect" line, but leaves the other line on. The wiki says that Wintertide Brand's chill is not prevented by Elemental Focus, so both lines should be active in both cases. Furthermore, if I add a helmet with the "Wintertide Brand has 40% increased chill effect" enchant, then when Elemental Focus is disabled, it still only shows 14% increased, even though the chill effect should be 18%:

image

So either Wintertide Brand has very strange interactions with Bonechill, or there's an issue here.

Build code:

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コントリビューションガイド

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

まず、提供されたビルドコードを再現し、Wintertide Brand、Bonechill、Elemental Focus、および helmet chill enchant の計算処理を確認します。Elemental Focus を有効にした場合と無効にした場合の Calcs の出力を比較し、その後、Wintertide Brand の両方の行と enchant の increased chill effect が正しく表現されていることを確認します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
lua
領域
tooling
issue の種類
バグ
難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
35/100

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