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Detonation by health damage (Secondary damage)

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enhancement
Lingua principale
Lua
Stelle
5.4k
Fork
2.4k
Merge medio
1g 12h
PR unite (30g)
26

Descrizione

Is your feature request related to a problem? Please describe.
I'm doing a build that is centering on explosion on death damage, but PoB doesn't give an estimated hit for that. I'm aiming for 150% of life as chaos damage and I have no idea what that will end up being per hit.

Describe the solution you'd like
I would like an option to see the secondary damage in the calculations screen using average monster health for the level, or even minimum would be ok. It would need to include all of the modifiers that affect the secondary damage.

Describe alternatives you've considered
Secondary damage hit bonuses as a general concept. They are affected by things like AoE, Area Damage, Flat Damage, general damage types (Chaos, Physical, etc.). Even if I could only see the modifiers to damage, I could work out the final damage from that.

Additional context
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Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

L’issue non indica file né test. Inizia individuando la schermata dei calcoli e la gestione esistente dei danni secondari, quindi segui come vengono rappresentati i modificatori dei danni e la salute media dei mostri. Il lavoro sarà completo quando il danno richiesto del colpo secondario o i modificatori applicabili compariranno nei calcoli degli effetti di detonazione in base alla salute.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
lua
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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