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Detonation by health damage (Secondary damage)

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enhancement
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

Is your feature request related to a problem? Please describe.
I'm doing a build that is centering on explosion on death damage, but PoB doesn't give an estimated hit for that. I'm aiming for 150% of life as chaos damage and I have no idea what that will end up being per hit.

Describe the solution you'd like
I would like an option to see the secondary damage in the calculations screen using average monster health for the level, or even minimum would be ok. It would need to include all of the modifiers that affect the secondary damage.

Describe alternatives you've considered
Secondary damage hit bonuses as a general concept. They are affected by things like AoE, Area Damage, Flat Damage, general damage types (Chaos, Physical, etc.). Even if I could only see the modifiers to damage, I could work out the final damage from that.

Additional context
Add any other context or screenshots about the feature request here.

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Das Issue nennt keine Dateien oder Tests. Beginne damit, den Berechnungsbildschirm und die bestehende Verarbeitung von Sekundärschaden zu finden, und verfolge dann, wie Schadensmodifikatoren und die durchschnittliche Monstergesundheit dargestellt werden. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn der angeforderte Schaden des sekundären Treffers oder die darauf anwendbaren Modifikatoren in den Berechnungen für Effekte erscheinen, die durch Gesundheit zur Detonation gebracht werden.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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