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Animated Guardian's Gear does not affect dps of other minions or player

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enhancement
Lingua principale
Lua
Stelle
5.4k
Fork
2.4k
Merge medio
1g 12h
PR unite (30g)
26

Descrizione

Running Version 2.0.3

  • What happened?
    When Animated Guardian (AG) is equipped with Support Gear like Dying Breath, Leer Cast or something else the regarding buffs don't scale up the calculated total dps of the player or other minions

  • What were you trying to do?
    I put in another Item set and set it as default item set for the Animated Guardian. Then I expected the total DPS of Raise Spectre to rise. At least to differ from before. Nothing happened.

  • What steps will reproduce the bug?

  1. Add a Skill "Animated Guardian" to Skills
  2. Add a Skill "Raise Spectre" to Skills
  3. Switch to "Items" and Manage Item Sets.
  4. Create a New Set with e.g. "Dying Breath" and "Leer Cast"
  5. Save under a different name
  6. Switch to Skills and Select "Animated Guardian", change 'Default Item Set' to save one from step before
  7. Switch to Raise Spectre and Default Item Set in Main Window -> Calculated total damage is expected to rise by roughly 30% from both items, but calculation does not seem to notice

DPS of Spectre with default (Empty) Item Set of AG
image

DPS of Spectre with Item Set as Shown above
image

Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Riproduci il problema con il codice di build fornito configurando Animated Guardian con Dying Breath e Leer Cast, quindi confronta il danno calcolato di Raise Spectre con e senza quel set di oggetti. Traccia la selezione predefinita del set di oggetti della skill Animated Guardian e il percorso di calcolo che applica i buff del suo equipaggiamento di supporto; il lavoro è completo quando il DPS del player o del minion dipendente cambia come previsto.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
lua
Ambito
backend
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
42/100

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