PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Animated Guardian's Gear does not affect dps of other minions or player
Nadie ha tomado este issue todavía.
- Lenguaje dominante
- Lua
- Estrellas
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge medio
- 1 d 12 h
- PR fusionados (30 d)
- 26
Descripción
Running Version 2.0.3
-
What happened?
When Animated Guardian (AG) is equipped with Support Gear like Dying Breath, Leer Cast or something else the regarding buffs don't scale up the calculated total dps of the player or other minions -
What were you trying to do?
I put in another Item set and set it as default item set for the Animated Guardian. Then I expected the total DPS of Raise Spectre to rise. At least to differ from before. Nothing happened. -
What steps will reproduce the bug?
- Add a Skill "Animated Guardian" to Skills
- Add a Skill "Raise Spectre" to Skills
- Switch to "Items" and Manage Item Sets.
- Create a New Set with e.g. "Dying Breath" and "Leer Cast"
- Save under a different name
- Switch to Skills and Select "Animated Guardian", change 'Default Item Set' to save one from step before
- Switch to Raise Spectre and Default Item Set in Main Window -> Calculated total damage is expected to rise by roughly 30% from both items, but calculation does not seem to notice
-
Does it reproduce every time?
yes, it does. -
Provide a build code:
https://pastebin.com/hdktXn10 -
Screenshots:
Item Set of Animated Guardian


DPS of Spectre with default (Empty) Item Set of AG

DPS of Spectre with Item Set as Shown above

Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Reproduce el problema con el código de build proporcionado configurando Animated Guardian con Dying Breath y Leer Cast; después, compara el daño calculado de Raise Spectre con y sin ese conjunto de objetos. Rastrea la selección predeterminada del conjunto de objetos de la habilidad Animated Guardian y la ruta de cálculo que aplica los buffs de su equipo de apoyo; se considera terminado cuando el DPS del jugador o minion dependiente cambia como se espera.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- lua
- Área
- backend
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 42/100