PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

Attack Speed Discrepancies Between In-game and PoB

Offen
#1,471 0 Kommentare 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen

Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

bug
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

As I was min-maxing the attack speed on my cospri build I noticed discrepancy between the PoB attack rate and the in-game tooltip.

using https://pastebin.com/x9iiZG8W as build reference:

PoB says 6.44 attack rate, however in-game it says 6.45, slightly higher than PoB
If you add the 5% attack speed jewel Cataclysm Shrine into the empty socket PoB says 6.72 while in-game says 6.71, slightly lower this time
Finally if you turn on elusive for the 15% attack speed, PoB says 7.53, which is perfectly just under cospri's 7.57 breakpoints, however in-game it says 7.58, this time higher than PoB and also above the breakpoint.

Obviously it is 7.58 unless something is going horribly wrong with the in-game tooltip but bouncing back and forth between which one is higher is a bit puzzling.

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, die drei Vergleiche der Angriffsgeschwindigkeit aus dem verlinkten Pastebin-Build zu reproduzieren: das Basis-Cospri-Setup, das Cataclysm Shrine jewel und Elusive's 15% attack speed. Verfolge die von PoB verwendete Berechnung der Angriffsgeschwindigkeit und vergleiche ihre Rundungs- oder Breakpoint-Behandlung mit dem In-Game-Tooltip; abgeschlossen ist die Untersuchung, wenn die Abweichung erklärt und die angezeigte Rate korrigiert oder bestätigt wurde.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.