PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Nightblade still counts Crit Multi as it was in PoE 3.15.0 it appears
オープン
まだ誰も着手していません。
bug: calculation
- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?
Windows
What is the value from the calculation in-game?
In game (or in Skills PoB) support gem descr. we see 138% Crit Multi...
What is the value from the calculation in Path of Building?
...while in PoB Calcs we see its just 95% applies
How to reproduce the issue
- Add Nightblade to any supported active skill
- Enable elusive in Configuration
- Check Calcs for Crit Multi % that applied
PoB for PoE1 build code
Works with any new/empty build
Screenshots
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
空のビルドで、対応しているアクティブスキルに Nightblade を追加し、Configuration で Elusive を有効にして、この差異を再現します。Nightblade サポートジェムの計算と Calcs ビューから始めます。完了条件は、PoB が 95% ではなくゲーム内の 138% Crit Multi を適用することです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 活発
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 68/100