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Possible incorrect DPS calculation for Ball Lightning of Static
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- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge medio
- 1g 12h
- PR unite (30g)
- 26
Descrizione
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?
Windows
What is the value from the calculation in-game?
Test setup: Level 20 Ball Lightning of Static gem with no equipped gear and no passive skill points allocated. A cooldown was added to make PoB display exactly 1 cast per second.
According to the PoE Wiki, Ball Lightning of Static can hit the same target 13 times over its fixed 2-second lifetime.
PoB shows an Average Hit of 255.2.
Therefore:
255.2 × 13 = 3,317.6 total damage over the full 2-second lifetime
Since PoB displays Hit DPS (damage per second), I would expect the damage from those 13 hits to be divided by the 2-second duration:
3,317.6 / 2 = 1,658.8 DPS
However, PoB appears to use all 13 hits for its DPS calculation, effectively treating the damage dealt over the full 2-second lifetime as if it were dealt within 1 second.
What is the value from the calculation in Path of Building?
.
How to reproduce the issue
No response
PoB for PoE1 build code
https://pobb.in/6bd23JAGArgD
Screenshots
No response
Guida per i contributori
Apri la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia con il codice della build PoE1 all’indirizzo https://pobb.in/6bd23JAGArgD e traccia come vengono combinati il numero di colpi, la durata fissa di 2 secondi e il Hit DPS di Ball Lightning of Static. Riproduci la configurazione di livello 20 senza equipaggiamento con un lancio al secondo, quindi verifica che i 13 colpi siano distribuiti lungo l’intera durata invece di essere trattati come un secondo di danno.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Tranquilla
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 52/100