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Possible incorrect DPS calculation for Ball Lightning of Static

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bug: calculation
Lingua principale
Lua
Stelle
5.4k
Fork
2.4k
Merge medio
1g 12h
PR unite (30g)
26

Descrizione

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?

Windows

What is the value from the calculation in-game?

Test setup: Level 20 Ball Lightning of Static gem with no equipped gear and no passive skill points allocated. A cooldown was added to make PoB display exactly 1 cast per second.

According to the PoE Wiki, Ball Lightning of Static can hit the same target 13 times over its fixed 2-second lifetime.

PoB shows an Average Hit of 255.2.

Therefore:

255.2 × 13 = 3,317.6 total damage over the full 2-second lifetime

Since PoB displays Hit DPS (damage per second), I would expect the damage from those 13 hits to be divided by the 2-second duration:

3,317.6 / 2 = 1,658.8 DPS

However, PoB appears to use all 13 hits for its DPS calculation, effectively treating the damage dealt over the full 2-second lifetime as if it were dealt within 1 second.

What is the value from the calculation in Path of Building?

.

How to reproduce the issue

No response

PoB for PoE1 build code
https://pobb.in/6bd23JAGArgD
Screenshots

No response

Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia con il codice della build PoE1 all’indirizzo https://pobb.in/6bd23JAGArgD e traccia come vengono combinati il numero di colpi, la durata fissa di 2 secondi e il Hit DPS di Ball Lightning of Static. Riproduci la configurazione di livello 20 senza equipaggiamento con un lancio al secondo, quindi verifica che i 13 colpi siano distribuiti lungo l’intera durata invece di essere trattati come un secondo di danno.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
lua
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Tranquilla
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
52/100

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