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Chance-weighted average attack/cast time of Retaliation Skills
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- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge medio
- 1g 12h
- PR unite (30g)
- 26
Descrizione
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- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?
Windows
Is your feature request related to a problem?
PoB cannot consider retaliation skills reusage.
I have developed a formula and calculation algorithm for the average attack time, taking into account the cooldown probability of retaliation skills, so please consider implementing this.
Describe the solution you'd like
Here is some sample code written in Ruby
puts "attack time ?"
a = gets.to_f
puts "usable time ?"
u = gets.to_f
puts "usable time mod% ?"
u = u * (1 + gets.to_i / 100)
puts "cooldown?"
d = gets.to_f
puts "chance to multiple retaliation?"
r = gets.to_f
x = (u/a).ceil
puts "max number of attacks " + x.to_s
avg = 0.0
for t in 1..x do
avg += (1 - r**(t)) * (a + ((d - a) / t)) # [The probability that reuse will end after the t-th use ]*[Average attack time after t uses]
end
avg /= x
puts "avg,attack time : " + avg.to_s
Describe alternatives you've considered
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Additional context
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Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
La issue fornisce un esempio in Ruby per calcolare il momento della ritorsione ponderato in base alla probabilità, ma non indica file del progetto né test. Inizia individuando il riutilizzo dell'abilità di ritorsione e i calcoli del tempo di attacco, quindi determina dove inserire la media richiesta; il lavoro è completato quando il riutilizzo dell'abilità di ritorsione è rappresentato nei risultati temporali del planner.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Tranquilla
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 35/100