MachMX / MachMX/Advanced-Laydown-System
Add a better offset setup for VR
オープン
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- 言語のデータがありません
- スター
- 6
- フォーク
- 0
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Make it so there is negative/positive values, less extreme offset. find a way so dynamically changes to 0.0 - 0.5 negative offset/ 0.5-1.0 positive on VR and on Desktop it behaves from 0.0-1.0 in positive offset.
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
ファイルやテストは指定されていません。まず、Animatorベースのlaydownシステムにおける既存のoffset処理を見つけ、VRパスとDesktopパスを比較します。VRが説明どおりに負および正の範囲の動的な変更をサポートし、Desktopが正の0.0–1.0範囲を維持すれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 20/100