LuaLS / LuaLS/lua-language-server

Even if the `self` parameter is defined with another type, it is automatically defined in the body of the function as the type of the object.

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主要语言
Lua
星标
4.4k
派生
442
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

描述

### How are you using the lua-language-server?

Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)

### Which OS are you using?

Windows

### What is the issue affecting?

Type Checking

### Expected Behaviour

`test.lua` - No error.
```lua
---@class Position
---@field x number
---@field y number
---@field z number
Position = {}

---@class Creature
---@field teleportTo fun(self:Creature, position:Position):nil
Creature = {}

---@class Zone
---@field getName fun(self:Zone):string
---@overload fun(): Zone
Zone = {}

---@class Event
---@field onCreatureEnter fun(self:Zone, creature:Creature):nil
---@field onCreatureLeave fun(self:Zone, creature:Creature):nil
---@field register fun(self:Event):nil
---@overload fun(): Event
Event = {}

local zone = Zone()

local zoneEvent = Event()

function zoneEvent:onCreatureEnter(creature)
if self:getName() == zone:getName() then
creature:teleportTo(Position(0, 0, 0))
end
end

zoneEvent:register()
```

### Actual Behaviour

`test.lua` - Found error.
```lua
---@class Position
---@field x number
---@field y number
---@field z number
Position = {}

---@class Creature
---@field teleportTo fun(self:Creature, position:Position):nil
Creature = {}

---@class Zone
---@field getName fun(self:Zone):string
---@overload fun(): Zone
Zone = {}

---@class Event
---@field onCreatureEnter fun(self:Zone, creature:Creature):nil
---@field onCreatureLeave fun(self:Zone, creature:Creature):nil
---@field register fun(self:Event):nil
---@overload fun(): Event
Event = {}

local zone = Zone()

local zoneEvent = Event()

function zoneEvent:onCreatureEnter(creature)
if self:getName() == zone:getName() then
creature:teleportTo(Position(0, 0, 0))
end
end

zoneEvent:register()
```

Images example

![Image](https://github.com/user-attachments/assets/db9a8376-9f78-4f5b-bf8e-07ae43cf9e5e)

![Image](https://github.com/user-attachments/assets/fc544284-d735-42ca-baa9-48b3006c4444)

### Reproduction steps

Just copy the code and test it in any Lua file.
`self` should be of type `Zone`, as that's how it's defined in the meta file.

### Additional Notes

_No response_

### Log File

_No response_

贡献指南

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  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

调研方向

使用提供的 test.lua 示例,通过 Visual Studio Code extension 在 Lua language server 中重现该问题。首先跟踪冒号定义的方法和带注释的 self 参数的类型检查;当 self 被视为 Zone 且示例不产生任何错误时,即表示完成。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
lua
领域
devtools
Issue 类型
缺陷
难度
4/5
预计耗时
3-5 天
活跃度
停滞
描述清晰度
基本清楚
新手友好度
35/100

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