LuaLS / LuaLS/lua-language-server

[Question] Large size type annotation file cause low performance. Is it possible to fix it?

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主要言語
Lua
スター
4.4k
フォーク
442
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

In my project I have a special Lua file used to give type hint, it defines many field such as:
```
---@class UnityEngine.TransitionType
---@field Normal UnityEngine.TransitionType
---@field Entry UnityEngine.TransitionType
---@field Exit UnityEngine.TransitionType
UnityEngine.TransitionType = {}

---@class UnityEngine.StateInfoIndex
---@field CurrentState UnityEngine.StateInfoIndex
---@field NextState UnityEngine.StateInfoIndex
---@field ExitState UnityEngine.StateInfoIndex
---@field InterruptedState UnityEngine.StateInfoIndex
UnityEngine.StateInfoIndex = {}

--- ...more below
```
It contains all type using in my project so it's very large (about 5000KB), and caused low diagnostic speed when LLS runs.
Is it possible to optimize performance for those special type annotation file? Or I have to simplify this Lua file.

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

報告された 5,000 KB の Lua 型アノテーションファイルで低速化を再現し、より小さなファイルに対する診断速度と比較します。アノテーションを処理する診断パスを追跡します。大きなファイルのケースで型情報を失うことなくパフォーマンスが大幅に改善されれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
lua
領域
devtools, performance
issue の種類
バグ
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
25/100

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