LuaLS / LuaLS/lua-language-server
BUG: 当_ENV作为多重赋值的第一个变量时, 后续变量会错误的识别成局部变量.
未關閉
還沒有人認領這個 Issue。
- 主要語言
- Lua
- 星號
- 4.4k
- 分支
- 442
- PR 合併指標
- 30 天內沒有已合併 PR
描述
How are you using the lua-language-server?
Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)
Which OS are you using?
Windows
What is the issue affecting?
Type Checking
Expected Behaviour
这是非常罕见的场景, 并且建议避免编写这种代码.
local env = _ENV
_ENV, a = {}, 1
env.print(env.a, a) -- 1 nil
使用parser.compile函数解析得到的state.ast.locals会多出错误的局部变量_ENV和a.
整个多重赋值语句都会识别成local变量定义, 不管是a, a.x, a[1]形式, 生成的ast.type字段都会被错误的标识成'local'.
同时也会导致vscode插件错误提示.
Actual Behaviour
错误的将多重赋值语句, 识别成了局部变量定义语句.
Reproduction steps
.
Additional Notes
No response
Log File
No response
貢獻指南
從這裡開始
- 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
- 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
- Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
- 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。
研究方向
從 parser.compile 開始,檢查所提供範例 _ENV, a = {}, 1 的 state.ast.locals,並將產生的 AST 與指派目標進行比較。完成條件是多重指派不再建立錯誤的區域變數,也不再產生相關的 VS Code 診斷,包括目標為 a、a.x 和 a[1] 的情況。
由索引模型根據 Issue 內容生成。
評估
- 技術堆疊
- lua
- 領域
- devtools
- Issue 類型
- 缺陷
- 難度
- 3/5
- 預估耗時
- 1-2 天
- 活躍度
- 停滯
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 新手友好度
- 45/100