LuaLS / LuaLS/lua-language-server
BUG: 当_ENV作为多重赋值的第一个变量时, 后续变量会错误的识别成局部变量.
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- Langage dominant
- Lua
- Étoiles
- 4.4k
- Forks
- 442
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
### How are you using the lua-language-server?
Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)
### Which OS are you using?
Windows
### What is the issue affecting?
Type Checking
### Expected Behaviour
这是非常罕见的场景, 并且建议避免编写这种代码.
```lua
local env = _ENV
_ENV, a = {}, 1
env.print(env.a, a) -- 1 nil
```
使用parser.compile函数解析得到的state.ast.locals会多出错误的局部变量_ENV和a.
整个多重赋值语句都会识别成local变量定义, 不管是a, a.x, a[1]形式, 生成的ast.type字段都会被错误的标识成'local'.
同时也会导致[vscode插件](https://github.com/LuaLS/lua-language-server)错误提示.

### Actual Behaviour
错误的将多重赋值语句, 识别成了局部变量定义语句.
### Reproduction steps
.
### Additional Notes
_No response_
### Log File
_No response_
Guide de contribution
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Par où commencer
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Piste de recherche
Commencez par parser.compile et examinez state.ast.locals pour l’exemple fourni `_ENV, a = {}, 1`, en comparant l’AST généré aux cibles d’affectation. C’est terminé lorsque l’affectation multiple ne crée plus de fausses variables locales et ne produit plus le diagnostic VS Code associé, y compris pour les cibles `a`, `a.x` et `a[1]`.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- lua
- Domaine
- devtools
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 45/100