LuaLS / LuaLS/lua-language-server

@overload not as expected check param in class instance

Aberta
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Linguagem predominante
Lua
Estrelas
4.4k
Forks
442
Métricas de merge de PRs
Nenhum PR com merge em 30d

Descrição

### How are you using the lua-language-server?

Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)

### Which OS are you using?

Windows

### What is the issue affecting?

Annotations

### Expected Behaviour

当一个类通过@overload定义了__call元方法。
当它的一个实例以__call的形式被调用,应该检测参数是否正确。
When a class defines a __call metamethod via @overload.
When one of its instances is called as __call, the argument should be checked to see if it is correct.

### Actual Behaviour

被正确地识别为了一个函数,但是没有检测其参数是否正确。
Is correctly identified as a function, but its arguments are not checked for correctness.

### Reproduction steps

```lua
---@class Callable
---@overload fun(tbl:table)
local Callable = {}
Callable.__index = Callable

---@return Callable
function Callable:extend()
return setmetatable({ __index = self, __call = self.__call }, self)
return

function Callable:__call(tbl)
for key, value in pairs(tbl) do
print(key)
end
end

-- other lua file
local instance = { }
instance.callable = Callable:extend()

instance:callable { a=1, b=2 } -- A warning should be thrown here because `instance` is passed in as the first argument (self).
instance.callable { a=1, b=2 } -- Correct call.
```

### Additional Notes
一个临时的解决方法:再次进行类型的声明。
Temporary workaround: Type declaration again.
```lua
local instance = { }
---@overload fun(tbl:table)
instance.callable = Callable:extend() --[[@as function]]

instance:callable { a=1, b=2 } -- A warning.
instance.callable { a=1, b=2 } -- Correct call.
```

我是在实现一个C#风格的Seter和Geter时发现的,我定义了一个Property类,子类会继承父类的Property。
为了使代码更加简洁,我定义了Property类的__call元方法,使得我可以以这样的风格进行声明:
I discovered this when implementing a C# style Seter and Geter, and I defined a Property class where subclasses inherit the Property of the parent class.
To make the code more concise, I define the __call metamethod of the Property class so that I can declare it in this style:
```lua
MyClass.property {
name = {
get = function(self)
return self._name
end,
set = function(self, value)
self._name = value
end,
}
}
```
### Log File

_No response_

Guia de contribuição

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Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

Direção de pesquisa

Comece com a reprodução Lua fornecida e inspecione como o servidor de linguagem resolve @overload em metamétodos __call e chamadas com dois-pontos versus chamadas com ponto. Concluído quando a chamada com dois-pontos reportar o argumento self extra, enquanto a chamada com ponto continuar válida, com cobertura para ambas as formas.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Avaliação

Stack de tecnologia
lua
Domínio
devtools
Tipo de issue
Bug
Dificuldade
4/5
Tempo estimado
3-5 dias
Status de atividade
Estagnada
Clareza
Razoavelmente clara
Facilidade para iniciantes
42/100

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