LuaLS / LuaLS/lua-language-server

[Feature Request] Named Environment/Configuration Selection

Đang mở
#1,957 4 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

enhancement
Ngôn ngữ chính
Lua
Star
4.4k
Fork
442
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

How are you using the lua-language-server?

Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)

Which OS are you using?

Windows

What is the issue affecting?

Libraries

Expected Behaviour

Not sure how best to word the title, but essentially, having different configuration names that the user can swap between would be nice. This is probably a really unlikely needed thing, but it's something I would need for my meta information.

Actual Behaviour

You can't specify some kind of named configuration.

Reproduction steps

N/A

Additional Notes

If you see https://github.com/LuaLS/lua-language-server/discussions/1834, I want to be able to differentiate between when certain functions exist/overload. The problem is that I can't really do that as-is, that I can tell at least. One thing I tried to look into were the configuration file details, but there's not a lot of documentation.

Ideally, I would be able to let the user specify how one of my variables is defined, e.g. love._console_name in my case would be 3DS, Switch or Wii U. I could then do something like so:

---@meta

---
---Provides access to information about the user's system.
---
---
---[Open in Browser](https://love2d.org/wiki/love.system)
---
---@class love.system
love.system = {}

if love._console_name == "3DS" then
	local play_coins = 0
	---Set the Play Coin count. \
	---This function is **ONLY** available on _Nintendo 3DS_.
	---@param coins integer
	function love.system.setPlayCoins(coins)
	    play_coins = coins
	end
	
	---Get the Play Coin count. \
	---This function is **ONLY** available on _Nintendo 3DS_.
	---@return integer current_coins
	function love.system.getPlayCoins()
	    return play_coins
	end
end

return love.system

and it would only show these as defined when on a "3DS" configuration.

The C++ Visual Studio Code extension has something similar:
image

Log File

N/A

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Không có tệp triển khai hoặc bài kiểm thử nào được nêu. Hãy bắt đầu bằng cách xem lại tài liệu cấu hình và cuộc thảo luận 1834 để hiểu cách các định nghĩa có điều kiện có thể được chọn bằng một cấu hình được đặt tên; công việc được xem là hoàn tất khi người dùng có thể chuyển đổi giữa các cấu hình và chỉ thấy các định nghĩa phù hợp.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
lua, vscode
Lĩnh vực
tooling
Loại issue
Tính năng
Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
25/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.