LuaLS / LuaLS/lua-language-server
Support specifying globals inside Lua files
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enhancement
- 主要語言
- Lua
- 星號
- 4.4k
- 分支
- 442
- PR 合併指標
- 30 天內沒有已合併 PR
描述
Currently, when using this language server, you get warnings for global variables:
if someGlobalVariable then -- Undefined global `someGlobalVariable `. Lua Diagnostics.(undefined-global)
print("wow!")
end
The way to squelch them is to add the globals to the VSCode settings. But this is too much of a sledgehammer, as we might only want the globals to be enabled in this specific file. Thus, we should also add a feature so that end-users can specify the globals in-line:
-- We specify a list of globals at the top of the file.
-- @global someGlobalVariable
someCode()
if someGlobalVariable then -- No warning.
print("wow!")
end
貢獻指南
從這裡開始
- 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
- 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
- Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
- 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。
研究方向
先定位 language server 中未定義全域變數診斷的處理方式,以及現有的 VSCode 全域變數設定。追蹤 Lua 註解的解析方式,接著定義並測試內嵌 @global 語法,讓指定的全域變數只在該檔案中被接受,而不變更整個專案的設定。
由索引模型根據 Issue 內容生成。
評估
- 技術堆疊
- lua
- 領域
- devtools
- Issue 類型
- 功能
- 難度
- 4/5
- 預估耗時
- 3-5 天
- 活躍度
- 停滯
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 新手友好度
- 35/100