LuaLS / LuaLS/lua-language-server
Support specifying globals inside Lua files
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enhancement
- 主要语言
- Lua
- 星标
- 4.4k
- 派生
- 442
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
描述
Currently, when using this language server, you get warnings for global variables:
if someGlobalVariable then -- Undefined global `someGlobalVariable `. Lua Diagnostics.(undefined-global)
print("wow!")
end
The way to squelch them is to add the globals to the VSCode settings. But this is too much of a sledgehammer, as we might only want the globals to be enabled in this specific file. Thus, we should also add a feature so that end-users can specify the globals in-line:
-- We specify a list of globals at the top of the file.
-- @global someGlobalVariable
someCode()
if someGlobalVariable then -- No warning.
print("wow!")
end
贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
调研方向
首先定位 language server 中未定义全局变量诊断的处理逻辑,以及现有的 VSCode 全局变量设置。追踪 Lua 注释的解析方式,然后定义并测试内联 @global 语法,使指定的全局变量仅在该文件中被接受,而不改变项目范围的设置。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- lua
- 领域
- devtools
- Issue 类型
- 功能
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 新手友好度
- 35/100