LtxProgrammer / LtxProgrammer/Changed-Minecraft-Mod
Long term ideas
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- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 83
- Fork
- 58
- Merge medio
- 1g 16h
- PR unite (30g)
- 2
Descrizione
Tweak how suit grab work for entities.
Currently if the player leave and join while suiting a entity they will get glitched where the client doesn't know that they are suiting a entity but the server does.
Reworking how the infuser craft logic is:
* Instead of directly crafting the syringes you will craft the vials and THEN be able to apply such vial in a syringe (possible multi use?)
* Vial Holder
* it will be a block that displays/holds an even number of vials.
* maybe making a small Interface to handle how the "vial" is rendered? (Glowing fluid, fluid pattern, fluid color, etc)
* Shipping Container Update
* Clay Pot Like (can place but can't take without a hopper or breaking it) but can hold alot of blocks.
* If RightClicked with a Pickaxe the container will open allowing the use to place and take items as a "fail safe alternative".
* i will type more ideas later*
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
La issue contiene diverse idee separate —lo stato di vestizione dell’entità, la creazione di infuser, un porta-fiale e contenitori per la spedizione— ma non indica file, test o punti di ingresso. Chiarisci innanzitutto quale singola modifica rientra nell’ambito e individua la sua implementazione esistente; il completamento dovrebbe essere definito come il funzionamento del comportamento selezionato senza il problema segnalato o problemi di interazione.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- java
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Tranquilla
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 20/100