LtxProgrammer / LtxProgrammer/Changed-Minecraft-Mod

Long term ideas

Ouverte
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long-term
Langage dominant
Java
Étoiles
83
Forks
58
Merge moyen
1 j 16 h
PR mergées (30 j)
2

Description

Tweak how suit grab work for entities.

Currently if the player leave and join while suiting a entity they will get glitched where the client doesn't know that they are suiting a entity but the server does.

Reworking how the infuser craft logic is:
* Instead of directly crafting the syringes you will craft the vials and THEN be able to apply such vial in a syringe (possible multi use?)
* Vial Holder
* it will be a block that displays/holds an even number of vials.
* maybe making a small Interface to handle how the "vial" is rendered? (Glowing fluid, fluid pattern, fluid color, etc)
* Shipping Container Update
* Clay Pot Like (can place but can't take without a hopper or breaking it) but can hold alot of blocks.
* If RightClicked with a Pickaxe the container will open allowing the use to place and take items as a "fail safe alternative".
* i will type more ideas later*

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Piste de recherche

L’issue contient plusieurs idées distinctes — l’état d’habillage de l’entité, la fabrication d’infuseurs, un porte-fioles et des conteneurs d’expédition — mais ne nomme aucun fichier, test ou point d’entrée. Commencez par clarifier quel changement unique entre dans le périmètre et localisez son implémentation existante ; la définition de terminé doit être que le comportement sélectionné fonctionne sans le dysfonctionnement ni les problèmes d’interaction signalés.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
java
Domaine
game-dev
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
Calme
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
20/100

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