LtxProgrammer / LtxProgrammer/Changed-Minecraft-Mod
Grab Struggle Minigame Revamp
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- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 83
- Fork
- 58
- Merge medio
- 1g 16h
- PR unite (30g)
- 2
Descrizione
How about instead of tracking the minigame bye the grab ability instance.
We make a generic minigame system that is saved IN the player?
Not only that will allow a better way to sync it but will also fix the issues where two struggle minigames packets are send to the client
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia tracciando il modo in cui l’istanza dell’abilità grab tiene traccia del minigioco di struggle, come lo stato del minigioco viene memorizzato nel giocatore e come i pacchetti raggiungono il client. Conferma con i maintainer il sistema generico previsto e il comportamento di sincronizzazione; il lavoro è completato quando lo stato di proprietà del giocatore impedisce l’invio di due pacchetti del minigioco di struggle al client.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- java
- Ambito
- game-dev, networking
- Tipo di issue
- Refactoring
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Tranquilla
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 28/100