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Assimilation Behavior Suggestions

オープン
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enhancement
主要言語
Java
スター
83
フォーク
58
平均マージ
1日 16時間
マージ済み PR(30日)
2

説明

Assimilation should do a small "check" to see if the items held by the target should drop.
Ex: if the drop chance is 100% the player will always get the item.
extra detail: if the absorbed entity is using armor but the (player) source entity don't. make the source entity wear that armor using the "chance to drop check".

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

まず、同化と既存のアイテムドロップ確率チェックを処理している Java コードを見つけます。ドロップ率 100% のケースと、装備を身に着けたエンティティが吸収されたケースを再現します。アイテムが確率チェックに従って移され、吸収元が装備していない場合は防具も含まれていれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
java
領域
game-dev
issue の種類
機能追加
難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
活発さ
静か
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
45/100

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