LtxProgrammer / LtxProgrammer/Changed-Minecraft-Mod
Assimilation Behavior Suggestions
オープン
まだ誰も着手していません。
enhancement
- 主要言語
- Java
- スター
- 83
- フォーク
- 58
- 平均マージ
- 1日 16時間
- マージ済み PR(30日)
- 2
説明
Assimilation should do a small "check" to see if the items held by the target should drop.
Ex: if the drop chance is 100% the player will always get the item.
extra detail: if the absorbed entity is using armor but the (player) source entity don't. make the source entity wear that armor using the "chance to drop check".
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、同化と既存のアイテムドロップ確率チェックを処理している Java コードを見つけます。ドロップ率 100% のケースと、装備を身に着けたエンティティが吸収されたケースを再現します。アイテムが確率チェックに従って移され、吸収元が装備していない場合は防具も含まれていれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- java
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 静か
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 45/100