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[Suggestion] Structure generation improvements

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enhancement generation
Lingua principale
Java
Stelle
83
Fork
58
Merge medio
1g 16h
PR unite (30g)
2

Descrizione

Many structures tend to generate in ways which take blocky chunks out of the surrounding terrain or generate over water with no platform. Is it possible to somehow implement the 'island' style generation that villages use for the above ground structures?

Image Image

The 'islands' will solve the problem of structures floating over water or half-floating in the air while the gentle carving shown in the village square photo could make the carving look natural instead of the sharp chunks that they currently are.

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia individuando il codice esistente per la generazione delle strutture e il comportamento di generazione dei villaggi in superficie a cui fa riferimento l’issue. Confronta il modo in cui le strutture modificano il terreno circostante, quindi definisci come devono essere applicate le piattaforme insulari e un livellamento del terreno più graduale. Il lavoro è completato quando le strutture non lasciano più un terreno netto e squadrato, non galleggiano sull’acqua e non rimangono parzialmente sospese.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
java
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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