LtxProgrammer / LtxProgrammer/Changed-Minecraft-Mod
[Suggestion] Structure generation improvements
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- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 83
- Fork
- 58
- Merge medio
- 1g 16h
- PR unite (30g)
- 2
Descrizione
Many structures tend to generate in ways which take blocky chunks out of the surrounding terrain or generate over water with no platform. Is it possible to somehow implement the 'island' style generation that villages use for the above ground structures?
The 'islands' will solve the problem of structures floating over water or half-floating in the air while the gentle carving shown in the village square photo could make the carving look natural instead of the sharp chunks that they currently are.
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia individuando il codice esistente per la generazione delle strutture e il comportamento di generazione dei villaggi in superficie a cui fa riferimento l’issue. Confronta il modo in cui le strutture modificano il terreno circostante, quindi definisci come devono essere applicate le piattaforme insulari e un livellamento del terreno più graduale. Il lavoro è completato quando le strutture non lasciano più un terreno netto e squadrato, non galleggiano sull’acqua e non rimangono parzialmente sospese.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- java
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 25/100