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Sunshine: built in game/application scanner

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3-6 months C++ effort:Large Linux LizardByte/Sunshine macOS planned priority:High Windows
Lingua principale
Nessun dato sulla lingua
Stelle
2
Fork
0
Merge medio
25m
PR unite (30g)
5

Descrizione

Is there an existing issue for this item?
  • I have searched the existing issues
Repositories

LizardByte/Sunshine

Languages/Skills/Technologies

C++, Windows, Linux, macOS

Description

Sunshine desperately needs a built in game/app scanner.

We can initially start here:

Estimated Effort

effort:Large

Priority

priority:High

Target Milestone

3-6 months

Dependencies

No response

Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Non viene indicato alcun file sorgente, test o punto di ingresso. Inizia esaminando il repository Sunshine per individuare il codice di rilevamento delle applicazioni e di generazione degli URI, quindi definisci il comportamento previsto dello scanner per Epic e Steam su Windows, Linux e macOS. Il lavoro è completo quando vengono rilevate le applicazioni supportate e vengono generati gli URI di avvio richiesti, inclusi CatalogNamespace e CatalogItemId di Epic.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
cpp, linux, macos
Ambito
desktop
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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