GraphiteEditor / GraphiteEditor/Graphite

License handler lock file issues

オープン
#4,230 コメント 3 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る
主要言語
Rust
スター
27.2k
フォーク
1.3k
平均マージ
20時間 5分
マージ済み PR(30日)
57

説明

https://github.com/GraphiteEditor/Graphite/blob/d90a49aa423d0a6c94a7479547e605f33401b130/tools/third-party-licenses/src/cargo.rs#L89

The `--frozen` argument here regularly trips up any attempts to build this app ... ironically I'm trying to make the build work properly offline, but fetching locked dependencies ahead of time does not work because whatever lock file this references is used in any top level fetch we seem to be able to do.

If there is some command we can run for a source preparation faze to correctly get what this is going to need so that the later build phase actually works with this argument, can that be documented somewhere? I didn't see it poking around anywhere yet.

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

tools/third-party-licenses/src/cargo.rs#L89 から始めて、--frozen 引数と lock ファイルがどのように使われているかを調べてください。リポジトリのビルドおよびオフライン準備に関するドキュメントから依存関係の取得フローを探し、その後、文書化されているソース準備コマンドによって、後続のビルドフェーズを --frozen 付きでオフライン実行できることを確認してください。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
rust
領域
build-system
issue の種類
ドキュメント
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
静か
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
52/100

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