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Blend Shapes node changes objects pivot transforms

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Langage dominant
Rust
Étoiles
27.2k
Forks
1.3k
Merge moyen
20 h 5 min
PR mergées (30 j)
57

Description

After connecting two shapes with Blend Shape node their pivot change location. This should not happen, as it changes how original objects could be snapped or rotated.

Before:

Image

After:

Image

The only thing that I did was to add a node here:

Image

Removing the node moves pivots back to their original placements.

Tested with build: https://d13f5c46.graphite.pages.dev/ on Chromium Version 142.0.7444.175 (Official Build) built on Debian GNU/Linux 13 (trixie) (64-bit)

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Piste de recherche

Reproduisez le mouvement du pivot en connectant deux formes avec un Blend Shape node dans le build de Graphite signalé, puis comparez les pivots avant et après l’ajout et la suppression du nœud. Suivez la gestion des transformations du Blend Shape node et vérifiez que les pivots des objets d’origine restent inchangés, tout en préservant les comportements d’accrochage et de rotation.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
rust
Domaine
computer-graphics
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
35/100

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