GraphiteEditor / GraphiteEditor/Graphite
Freeform gradients
- 主要言語
- Rust
- スター
- 27.2k
- フォーク
- 1.3k
- 平均マージ
- 20時間 5分
- マージ済み PR(30日)
- 57
説明
Similar to #2302, we need to find a clever way to generate these within the SVG or SVG + CSS spec. Rasterization is probably the most likely approach here. But here are some ideas:
- Rasterization.
- A point cloud of circles with radial gradients interpolating over alpha, with optional transforms to essentially create 2D Gaussian splats.
- For use cases supporting CSS as part of SVG, we can render quads with linear gradients applied to each edge which generates a quad of a mesh, then the CSS perspective transform would skew the four corners to fit within the mesh adjacent to other quads doing the same thing to build a mesh representing the full freeform gradient.
There are two possible sources of color spread, which can be mixed:
- Point (with a color and radius)

- Path (with a color interpolated along the path, such as being set at each anchor)

コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
まず issue #2302 と関連する SVG および CSS の仕様を読んで、関連するグラデーション要件を理解してください。列挙されているラスタライズ、点群、メッシュのアプローチを比較し、Graphite が必要な点ベースおよびパスベースの色の広がりを持つフリーフォームグラデーションを生成できることを完了の条件とします。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- css, rust
- 領域
- computer-graphics
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100