GDQuest / GDQuest/GDScript-formatter

Parse error when annotation and a `const` variable are on the same line

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upstream
主要言語
Rust
スター
458
フォーク
40
平均マージ
1日 15時間
マージ済み PR(30日)
4

説明

Input:

func test_warnings():
	@warning_ignore("unused_local_constant") const unused_local_constant = 1

Error: the input GDScript code contains parse errors

This code is fine:

func test_warnings():
	@warning_ignore("unused_local_constant") var unused_local_constant = 1

This is also fine (but it gets formatted into the input code and you get the same error when formatting again):

func test_warnings():
	@warning_ignore("unused_local_constant")
	const unused_local_constant = 1

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

報告された annotation-plus-const 入力を再現し、動作する var および multiline const のケースと比較します。アノテーションとローカル宣言を処理する formatter/parser のエントリーポイントを追跡します。1 行の const 形式が正常にパースされ、繰り返しフォーマットしてもエラーが再発しなければ完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
godot, rust
領域
tooling
issue の種類
バグ
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
静か
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
65/100

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