EpicSkookumScript / EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin

Check for re-entry in constructors

Ouverte
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enhancement
Langage dominant
C++
Étoiles
138
Forks
22
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

**Issue by [error454](https://github.com/error454)**
_Friday Jul 05, 2019 at 22:39 GMT_
_Originally opened as https://github.com/SkookumScript/SkookumScript-Plugin/issues/9_

----

**Is your feature request related to a problem? Please describe.**
I wrote a variable initializer in `BaseArconiaPawn`s constructor as:
`@arconian_owner : BaseArconiaPawn!`

I fully intended on that being:
`@arconian_owner : BaseArconiaPawn!null`

When I next hit play I got a stack overflow.

**Describe the solution you'd like**
Throw an assert with a relevant warning if this situation arises. Or better yet make it a compiler error.

Guide de contribution

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Piste de recherche

Aucun fichier ni test n’est indiqué. Commencez par retracer la gestion de l’initialiseur du constructeur de BaseArconiaPawn et la différence entre la forme non nulle `BaseArconiaPawn!` et `BaseArconiaPawn!null`. Le travail est terminé lorsque l’entrée récursive dans le constructeur est détectée avec un avertissement pertinent ou une erreur du compilateur.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
cpp
Domaine
compilers
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
25/100

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