EpicSkookumScript / EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin

Add FMatrix Type

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enhancement
Langage dominant
C++
Étoiles
138
Forks
22
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

**Issue by [error454](https://github.com/error454)**
_Wednesday Jul 03, 2019 at 02:48 GMT_
_Originally opened as https://github.com/SkookumScript/SkookumScript-Plugin/issues/6_

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**Is your feature request related to a problem? Please describe.**
Sometimes I really need to use FMatrix and have to jump to C++ to do so.

**Describe the solution you'd like**
Implement FMatrix type and related methods.

Guide de contribution

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Piste de recherche

Aucun fichier source, test, point d’entrée ni liste de méthodes associées n’est identifié dans l’issue. Commencez par localiser les types de matrices existants du plugin et l’intégration C++ de FMatrix, puis définissez avec les maintainers le périmètre requis du type et des méthodes. Le travail doit inclure le type FMatrix, les méthodes associées convenues et une couverture de leur comportement.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
cpp, unreal-engine
Domaine
game-dev
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
25/100

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