EpicSkookumScript / EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin
Support for FText
Ouverte
enhancement
- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 138
- Forks
- 22
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
Support the `FText` type.
Guide de contribution
Ouvrir le guide de contribution
Piste de recherche
L’issue ne mentionne que le type FText et le SkookumScript UE4 plugin/runtime ; aucun fichier, test ou point d’entrée n’est fourni. Commencez par localiser le code existant de prise en charge des types dans le plugin et déterminez comment FText doit être représenté et exposé. Le travail est terminé lorsque FText est pris en charge de manière cohérente et vérifié dans les contrôles pertinents du plugin.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- cpp, unreal-engine
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 25/100