EpicSkookumScript / EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin

Sk Constructor on Base C++ Class is not called for derived classes

Ouverte
#31 0 commentaires 0 réactions 0 personnes assignées Voir sur GitHub
bug
Langage dominant
C++
Étoiles
138
Forks
22
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

**UE4 Version**
4.24

**SkookumScript Version**
4.24

**Describe the bug**
Sk Constructors `!` on C++ classes do not get called on derived classes. This is probably related to the check to see if a class needs constructor called (non-empty constructor, data members, etc).

**To Reproduce**
Steps to reproduce the behavior:
1. Create C++ class
2. Add constructor to class with print statement
3. Derive BP class from C++ class
4. Put in world

**Expected behavior**
Parent constructor is called

Guide de contribution

Ouvrir le guide de contribution

Piste de recherche

Reproduisez ceci avec UE4 4.24 et SkookumScript 4.24 : créez une classe C++ avec un Sk Constructor qui affiche un message, dérivez-en une classe Blueprint et placez-la dans le monde. Suivez la vérification de l'appel du constructeur pour les classes dérivées et vérifiez que le constructeur parent est appelé lorsque le comportement est corrigé.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
cpp
Domaine
game-dev
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
38/100

Recevez les nouvelles issues par e-mail

Un résumé court des issues GitHub adaptées aux débutants.