EpicSkookumScript / EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin
Sk Constructor on Base C++ Class is not called for derived classes
- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 138
- Forks
- 22
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
**UE4 Version**
4.24
**SkookumScript Version**
4.24
**Describe the bug**
Sk Constructors `!` on C++ classes do not get called on derived classes. This is probably related to the check to see if a class needs constructor called (non-empty constructor, data members, etc).
**To Reproduce**
Steps to reproduce the behavior:
1. Create C++ class
2. Add constructor to class with print statement
3. Derive BP class from C++ class
4. Put in world
**Expected behavior**
Parent constructor is called
Guide de contribution
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Piste de recherche
Reproduisez ceci avec UE4 4.24 et SkookumScript 4.24 : créez une classe C++ avec un Sk Constructor qui affiche un message, dérivez-en une classe Blueprint et placez-la dans le monde. Suivez la vérification de l'appel du constructeur pour les classes dérivées et vérifiez que le constructeur parent est appelé lorsque le comportement est corrigé.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- cpp
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 38/100