EpicSkookumScript / EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin
Sk Constructor on Base C++ Class is not called for derived classes
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 138
- Forks
- 22
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
**UE4 Version**
4.24
**SkookumScript Version**
4.24
**Describe the bug**
Sk Constructors `!` on C++ classes do not get called on derived classes. This is probably related to the check to see if a class needs constructor called (non-empty constructor, data members, etc).
**To Reproduce**
Steps to reproduce the behavior:
1. Create C++ class
2. Add constructor to class with print statement
3. Derive BP class from C++ class
4. Put in world
**Expected behavior**
Parent constructor is called
Guía de contribución
Línea de trabajo
Reproduce esto con UE4 4.24 y SkookumScript 4.24: crea una clase C++ con un Sk Constructor que imprima, deriva una clase Blueprint de ella y colócala en el mundo. Sigue la comprobación de la llamada al constructor para las clases derivadas y verifica que se llame al constructor del padre cuando se corrija el comportamiento.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- cpp
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 38/100