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No Embedded Instance for C++ Components that subclass BoxComponent

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bug
主要言語
C++
スター
138
フォーク
22
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

4.23/4.24

Embedded instance is never created for subclasses of `BoxComponent`. I noticed that the UE4 editor doesn't even let you create a blueprint subclass of these items.

Annotation flags computed for this component are `SkAnnotation_reflected_cpp` and instances are only embedded for `SkAnnotation_reflected_data`.

**To Reproduce**
1. Make C++ subclass of BoxComponent (Sub)
2. Add Sub to any BP actor
3. Create a non-empty constructor in Sub
4. Create a BP callable sk function in Sub
5. Try to call function

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

調査の方向性

まず、UE4で列挙された手順に従い、BoxComponentのC++サブクラスで問題を再現します。アノテーションフラグがSkAnnotation_reflected_cppとSkAnnotation_reflected_dataをどのように区別し、埋め込みインスタンスがどのように選択されるかを追跡します。サブクラスが埋め込みインスタンスを取得し、そのBP-callable SkookumScript関数を呼び出せるようになれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
cpp, unreal-engine
領域
game-dev
issue の種類
バグ
難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
35/100

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