Refactor to Kiss3d engine
オープン
- 主要言語
- Rust
- スター
- 2
- フォーク
- 4
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
The current implementation of the ggez engine does set certain limits to current versions of the used nphysics2d library. For stability purpose, a refactor to the Kiss3d engine would be great since it is made by the same developer who developed on the nphyscis2d engine. (but also open for other suggestions)
コントリビューションガイド
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評価
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