ComputerScienceHouse / ComputerScienceHouse/bingehack
NRH 3 Level
- Lenguaje dominante
- C
- Estrellas
- 24
- Forks
- 4
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
We should have a NRH 3 level. It should be laid out exactly as NRH 3.
The level shall include the following features:
- The big red button: If you press it, RTP monsters come running and attack you.
- Fish: The door to fish should be a closet that if you open it, you find a fish.
- Server Room: The door to the server room should always be locked.
- Drink: You should have a drink machine (perhaps a monster with symbol D) which you can #chat with and buy potions of booze / potions of water / slime mold juice using credits purchased from a drink admin. Drink should also be randomly generated empty.
- Drink admins: One dorm room should be randomly generated with a drink admin. If you #chat with the drink admin, he can refill drink (if it's empty). You can also #chat to purchase drink credits.
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Línea de trabajo
No se nombran archivos, pruebas ni puntos de entrada. Empieza por localizar la implementación existente del nivel NRH 3 y los sistemas de generación de niveles y chat, y después relaciona cada funcionalidad solicitada con esas áreas; se considera terminado cuando el nuevo nivel incluye todas las salas, interacciones, el comportamiento de las bebidas y los administradores de bebidas generados aleatoriamente que se enumeran.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- c
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 20/100