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New/Harder/randomized Sokoban levels
- Lingua principale
- C
- Stelle
- 24
- Fork
- 4
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
I think it'd be a neat feature. Since all of them are static, a lot of lazy people turn off their brains and use walkthroughs. It's also a interesting CS-style problem to generate always-playable levels.
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Inizia individuando le definizioni statiche dei livelli Sokoban esistenti e il punto di ingresso che li carica; l’issue non indica file o test. Chiarisci se l’obiettivo è ottenere livelli più difficili, layout randomizzati o entrambe le cose, e definisci cosa significa «sempre giocabile». Il lavoro sarebbe considerato completato quando il comportamento di generazione sarà concordato e ci saranno prove che i livelli generati possono essere completati.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- c
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 25/100