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New/Harder/randomized Sokoban levels

Offen
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feature
Vorherrschende Sprache
C
Sterne
24
Forks
4
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

I think it'd be a neat feature. Since all of them are static, a lot of lazy people turn off their brains and use walkthroughs. It's also a interesting CS-style problem to generate always-playable levels.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Beginne damit, die vorhandenen statischen Sokoban-Leveldefinitionen und den Einstiegspunkt zu finden, der sie lädt; im Issue werden keine Dateien oder Tests genannt. Kläre, ob das Ziel schwierigere Level, randomisierte Layouts oder beides ist, und definiere, was „immer spielbar“ bedeutet. Als abgeschlossen würde gelten, dass das Generierungsverhalten vereinbart ist und belegt wurde, dass generierte Level abgeschlossen werden können.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
c
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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