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Coding Challenge : Bastketball shooter AI
- Lingua principale
- Nessun dato sulla lingua
- Stelle
- 570
- Fork
- 85
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
I tried to make a basketball shooter AI but couldn't do much in it, at first there's a ball having a null velocity, there's also a basket randomly placed in the screen, and so the AI must find the best initial velocity that will allow the ball to be scored. It's not like other AIs you've already made I feel like. if you could do a coding challenge about it it'll be awesome!
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Non sono indicati file, test o punti di ingresso. Inizia chiarendo dove si colloca questa coding challenge, quale sia l’interfaccia prevista e come debba essere rappresentato il comportamento della palla da basket e del canestro. Il risultato dovrebbe essere una challenge definita e riproducibile, con criteri di valutazione chiari.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Ambito
- ai, game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 20/100