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Coding Challenge : Bastketball shooter AI
- Vorherrschende Sprache
- Keine Sprachdaten
- Sterne
- 570
- Forks
- 85
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
I tried to make a basketball shooter AI but couldn't do much in it, at first there's a ball having a null velocity, there's also a basket randomly placed in the screen, and so the AI must find the best initial velocity that will allow the ball to be scored. It's not like other AIs you've already made I feel like. if you could do a coding challenge about it it'll be awesome!
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Es werden keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte genannt. Kläre zunächst, wo diese Coding-Challenge hingehört, welche Schnittstelle erwartet wird und wie das Verhalten von Basketball und Korb dargestellt werden soll. Erledigt sollte eine definierte, reproduzierbare Challenge mit klaren Bewertungskriterien sein.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Bereich
- ai, game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 20/100