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Coding Challenge : Bastketball shooter AI

Offen
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Vorherrschende Sprache
Keine Sprachdaten
Sterne
570
Forks
85
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

I tried to make a basketball shooter AI but couldn't do much in it, at first there's a ball having a null velocity, there's also a basket randomly placed in the screen, and so the AI must find the best initial velocity that will allow the ball to be scored. It's not like other AIs you've already made I feel like. if you could do a coding challenge about it it'll be awesome!

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Es werden keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte genannt. Kläre zunächst, wo diese Coding-Challenge hingehört, welche Schnittstelle erwartet wird und wie das Verhalten von Basketball und Korb dargestellt werden soll. Erledigt sollte eine definierte, reproduzierbare Challenge mit klaren Bewertungskriterien sein.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Bereich
ai, game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
20/100

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