CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box
[Coding Challenge]: MiniMax (& AlphaBeta)
- Lingua principale
- Nessun dato sulla lingua
- Stelle
- 570
- Fork
- 85
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
**I challenge you to create an AI for a game using the minimax algorithm (optionally with alphabeta pruning).**
As Minimax is a really powerful and fundamental algorithm that is used in most game playing AIs today, I feel it would be not only interesting to cover, but useful for people that are just getting started in the field of artificial intelligence.
I do have a few working javascript examples:
[Tic Tac Toe](http://www.kpkiller.co.uk/tictactoe_new/)
[Connect 4](http://www.kpkiller.co.uk/connect4/)
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Inizia esaminando gli esempi JavaScript collegati di Tic Tac Toe e Connect 4 per comprendere l’approccio Minimax proposto e l’approccio AlphaBeta opzionale. L’issue non identifica file del repository, test, un gioco target o criteri di accettazione, quindi è necessario stabilire l’ambito dell’implementazione e la definizione di completamento prima di iniziare il lavoro.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- ai, game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 25/100