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[Coding Challenge]: MiniMax (& AlphaBeta)

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Lingua principale
Nessun dato sulla lingua
Stelle
570
Fork
85
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

**I challenge you to create an AI for a game using the minimax algorithm (optionally with alphabeta pruning).**

As Minimax is a really powerful and fundamental algorithm that is used in most game playing AIs today, I feel it would be not only interesting to cover, but useful for people that are just getting started in the field of artificial intelligence.

I do have a few working javascript examples:
[Tic Tac Toe](http://www.kpkiller.co.uk/tictactoe_new/)
[Connect 4](http://www.kpkiller.co.uk/connect4/)

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

Inizia esaminando gli esempi JavaScript collegati di Tic Tac Toe e Connect 4 per comprendere l’approccio Minimax proposto e l’approccio AlphaBeta opzionale. L’issue non identifica file del repository, test, un gioco target o criteri di accettazione, quindi è necessario stabilire l’ambito dell’implementazione e la definizione di completamento prima di iniziare il lavoro.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
javascript
Ambito
ai, game-dev
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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