CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box
[Coding Challenge]: MiniMax (& AlphaBeta)
- Vorherrschende Sprache
- Keine Sprachdaten
- Sterne
- 570
- Forks
- 85
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
**I challenge you to create an AI for a game using the minimax algorithm (optionally with alphabeta pruning).**
As Minimax is a really powerful and fundamental algorithm that is used in most game playing AIs today, I feel it would be not only interesting to cover, but useful for people that are just getting started in the field of artificial intelligence.
I do have a few working javascript examples:
[Tic Tac Toe](http://www.kpkiller.co.uk/tictactoe_new/)
[Connect 4](http://www.kpkiller.co.uk/connect4/)
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Beginne damit, die verlinkten JavaScript-Beispiele für Tic Tac Toe und Connect 4 zu überprüfen, um den vorgeschlagenen Minimax- und optionalen AlphaBeta-Ansatz zu verstehen. Das Issue nennt keine Repository-Dateien, Tests, kein Zielspiel und keine Akzeptanzkriterien, daher müssen der Implementierungsumfang und die Definition of Done festgelegt werden, bevor die Arbeit beginnt.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- javascript
- Bereich
- ai, game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100