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[Coding Challenge] Doom/Wolfenstein3D in p5 (BPS [binary space partition] example)

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Lingua principale
Nessun dato sulla lingua
Stelle
570
Fork
85
Metriche di merge delle PR
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Descrizione

Just another game challenge suggestion. Would be interesting to see how you could implement something "3D" in p5. Considering the original Doom and Wolfenstein weren't even true 3D (they just used binary space partitioning on a 2D map to create the illusion of 3D) I don't see this as being impossible to replicate in p5, or JavaScript in general.

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

Non vengono indicati file di implementazione, test o punti di ingresso. Inizia studiando la struttura esistente delle coding challenge del repository e il partizionamento binario dello spazio in p5/JavaScript; il lavoro sarà completo quando sarà documentata come challenge un’illusione 3D funzionante nello stile di Doom/Wolfenstein.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
javascript
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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