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[Challenge] Urban Growth simulation
- Lenguaje dominante
- Sin datos de lenguaje
- Estrellas
- 570
- Forks
- 85
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
I've been thinking about a sketch lately but it's way out of my league right now, since I'm only just starting with programming. Maybe you would find it interesting. I'm trying to think of a simulation for "spontaneous"/ "organic" human settlements, like we'd see in Medieval cities or modern-day slums. I think this would make for a cool subject to tackle with an agent-based model. I've got some material on Brazilian favelas if you're interested.
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Línea de trabajo
No se identifican archivos, pruebas ni un punto de entrada para la implementación. Empieza por definir el modelo basado en agentes propuesto y revisar el material mencionado sobre las favelas brasileñas; el trabajo solo estaría completo cuando se acuerden el alcance, el comportamiento y el plan de implementación de la simulación.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Área
- data
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 15/100