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[Challenge] Urban Growth simulation
- Vorherrschende Sprache
- Keine Sprachdaten
- Sterne
- 570
- Forks
- 85
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
I've been thinking about a sketch lately but it's way out of my league right now, since I'm only just starting with programming. Maybe you would find it interesting. I'm trying to think of a simulation for "spontaneous"/ "organic" human settlements, like we'd see in Medieval cities or modern-day slums. I think this would make for a cool subject to tackle with an agent-based model. I've got some material on Brazilian favelas if you're interested.
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Es sind keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte für die Implementierung angegeben. Beginne mit der Definition des vorgeschlagenen agentenbasierten Modells und der Durchsicht des erwähnten Materials über brasilianische Favelas; die Arbeit wäre erst abgeschlossen, wenn Umfang, Verhalten und Implementierungsplan der Simulation vereinbart sind.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Bereich
- data
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 15/100